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手機版我在異界抓詭異是一款卡牌堆疊生存策略手游。游戲中,玩家將覺醒 “box” 特殊能力,在破敗營地開始異世界求生的旅程。游戲采用日夜循環(huán)機制,白天限時 12 分鐘采集資源、通過祭壇收容各類詭異,夜晚則組建戰(zhàn)隊抵御怪物入侵,最終存活 50 天解鎖多元結(jié)局。我在異界抓詭異手游為玩家提供了上百種詭異,搭配創(chuàng)新堆疊玩法與多維度養(yǎng)成體系,考研玩家的資源規(guī)劃與陣容搭配能力,通過克蘇魯風(fēng)格的游戲氛圍,為玩家?guī)碛腥さ漠愂澜缬螒蝮w驗。

黑暗奇幻視覺風(fēng)格:
以冷色調(diào)為主基調(diào),融合克蘇魯元素與詭異美學(xué),破敗營地、迷霧野外、符文 BOSS 戰(zhàn)場等場景細(xì)節(jié)拉滿,搭配動態(tài)光影與幽藍、幽綠等神秘色調(diào),強化懸疑緊張的探索氛圍。
差異化詭異設(shè)計:
涵蓋普通、稀有、史詩、傳說四個等級,每種詭異造型辨識度極高,適配不同場景生態(tài)(如海邊水手服詭異、火山火焰詭異),部分高階詭異還具備智慧特性,人設(shè)豐富且充滿腦洞。
動態(tài)多結(jié)局體系:
結(jié)局走向由生存天數(shù)、詭異收集進度、關(guān)鍵決策共同決定,包含完美結(jié)局(集齊傳說詭異 + 擊敗最終 BOSS)、普通結(jié)局(完成基礎(chǔ)生存目標(biāo))、遺憾結(jié)局(營地被毀 / 詭異脫控)等,單周目無法解鎖全部內(nèi)容。
日夜循環(huán)節(jié)奏機制:
白天側(cè)重資源采集、詭異收容與營地建設(shè),時間緊湊需高效規(guī)劃;夜晚切換純防守戰(zhàn)斗模式,屏蔽非詭異卡,張弛有度的節(jié)奏提升游戲沉浸感。
創(chuàng)新堆疊核心玩法:
詭異進化、裝備強化均無需復(fù)雜工作臺,直接堆疊同名卡牌與材料即可完成,重復(fù)技能與裝備效果可疊加,陣容搭配與資源利用更具靈活性。
深度養(yǎng)成策略空間:
每個詭異擁有固定技能 + 隨機技能,品質(zhì)越高隨機技能數(shù)量越多,支持專屬進化分支與屬性變異(如源石蟲進化為冰爆 / 灼熱源石蟲),可打造個性化強力戰(zhàn)隊。
資源循環(huán)與探索驚喜:
通過詭礦采集、野外兌換、BOSS 掉落構(gòu)建資源體系,中級及以上區(qū)域祭壇收容詭異概率 100%,部分稀有詭異僅在特定天氣 / 事件中出現(xiàn),二次探索可解鎖隱藏內(nèi)容。
低肝度高重玩價值:
無需復(fù)雜操作,核心樂趣集中在策略構(gòu)建與收集養(yǎng)成,多周目可嘗試不同陣容與探索路線,即將上線的無盡挑戰(zhàn)模式進一步延長游戲生命周期。
詭異收容與養(yǎng)成:
通過星探系統(tǒng)或祭壇收容詭異,優(yōu)先選擇 SSS 級天賦基底進行培養(yǎng);消耗同名卡牌與魂燈等材料進化,提升基礎(chǔ)屬性與技能效果,搭配臺詞訓(xùn)練、裝備強化拓寬戰(zhàn)力維度,重復(fù)技能可疊加增益。
資源采集與營地建設(shè):
從詭礦采集詭幣兌換野外資源,升級詭礦至中級及以上可解鎖高等級祭壇;搭建拒馬、尖刺陷阱等防御設(shè)施,解鎖監(jiān)詭間(預(yù)判怪物潮)、工作臺(合成高階裝備)等功能性建筑,提升生存與收容效率。
策略對戰(zhàn)與陣容搭配:
夜晚戰(zhàn)斗最多可派出 6 只詭異,需按 “前排嘲諷(如巖甲守衛(wèi))+ 后排輸出(如影射者)+ 輔助續(xù)航(如愈靈)” 的邏輯搭配,利用近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、元素攻擊的特性互補,結(jié)合陷阱分擔(dān)傷害,應(yīng)對每 10 天刷新的 BOSS 挑戰(zhàn)。
任務(wù)推進與探索拓展:
完成主線任務(wù)解鎖高階野外區(qū)域與關(guān)鍵道具,支線任務(wù)可獲取稀有材料與詭異收容線索;解鎖 “詭異感知” 技能后,可提示隱藏詭異位置,攜帶專屬道具(如破霧寶珠)可穿透濃霧區(qū)域,挖掘隱藏祭壇與資源。
1、關(guān)于天數(shù)與時間
限時生存模式中,白天時間為12分鐘,夜晚時間不限時間,白天時,可以進行采集,收容,制作等,夜晚時,所有時間進度將會暫停,進入防守戰(zhàn)斗狀態(tài),并屏蔽掉除詭異卡外的其他卡牌。
生存天數(shù)共計50天,每10天會刷新一個BOSS級別詭異入侵,挑戰(zhàn)勝利后可獲得大量資源,其余非特殊日期的夜晚,擊敗入侵怪物有概率獲得稀有材料和裝備。

2、關(guān)于資源采集和野外探索
生存者可以從詭礦中采集詭幣,用于下方野外區(qū)域的資源隨機獲取,前期推薦將詭礦升級到中級進行采集,每個級別的野外區(qū)域會獲得對應(yīng)級別的祭壇,祭壇收容詭異概率為100%。

3、關(guān)于詭異和進化
詭異有普通、稀有、史詩、傳說4個級別,每種詭異擁有1個獨有的固定技能和多個隨機技能,詭異品質(zhì)越高,隨機技能數(shù)量越多,獲得重復(fù)隨機技能時,效果可同時生效。
詭異可消耗同名詭異和材料進行進化(進化不需要工作臺,直接堆疊即可),進化可提升基礎(chǔ)屬性,品質(zhì)越高,進化次數(shù)越多。

4、裝備
擊敗入侵詭異,有概率掉落裝備卡,裝備卡攜帶1個技能效果,該技能可對場上滿足條件的詭異生效,且多個相同裝備可疊加效果;
野外區(qū)域(中級及以上區(qū)域)獲得資源時,有概率獲得裝備制作材料,可在工作臺進行合成。

核心人物與基礎(chǔ)資源類
生存者:需要詭異之心 ×5 + 魂核 ×3,堆疊合成后可獲得關(guān)鍵的人物相關(guān)卡牌,助力前期生存與探索。
初級詭礦:需要詭木 ×5 + 詭塵 ×5 + 詭水 ×5,屬于基礎(chǔ)礦產(chǎn)資源,支持后續(xù)置換與升級操作。
中級詭礦:需要初級詭礦 ×3 + 石板 ×3,由初級詭礦升級而來,能提升資源產(chǎn)出效率,適配中期營地發(fā)展需求。
高級詭礦:需要中級詭礦 ×3 + 石板 ×5,是高階礦產(chǎn)資源,解鎖后可支撐后期高等級建筑搭建與道具合成。
高級戰(zhàn)力道具類
紅雨傘:需要夢角 ×3 + 冥血玉 ×3 + 詭之芽 ×3 + 魂核 ×1,合成后可直接增加戰(zhàn)力,且支持道具置換,是中后期對抗強力詭異的實用裝備。
幽靈懷表:需要凜冬箭 ×3 + 鬼面 ×3 + 雷之心 ×3 + 魂核 ×1,具備顯著戰(zhàn)力加成效果,同樣允許置換,適配不同陣容搭配需求。
寶藏鑰匙:需要逆鱗 ×5,逆鱗需通過擊敗入侵營地的怪物獲取;使用寶藏鑰匙后,每日開局時會概率隨機獲得詭晶,詭晶可用于強化生存者或詭異屬性。
更新后新增轉(zhuǎn)化配方
普通材料轉(zhuǎn)化:詭木、詭水、詭沙等基礎(chǔ)材料,以及各類裝備合成材料,均可在工作臺按2:1的比例進行轉(zhuǎn)化,轉(zhuǎn)化時需額外堆疊詭幣卡(兩張 5 詭幣或一張 10 詭幣)。
祭壇轉(zhuǎn)化:初級祭壇轉(zhuǎn)化可獲得魂燈材料 ×1,中級祭壇轉(zhuǎn)化獲得魂燈材料 ×2,高級祭壇轉(zhuǎn)化獲得魂燈 ×3,特級祭壇轉(zhuǎn)化獲得魂燈 ×5,所有祭壇轉(zhuǎn)化操作均需在工作臺完成,魂燈是詭異進化的核心材料。
基礎(chǔ)采集類材料
詭木、詭水、詭沙:白天 12 分鐘的采集階段可直接收集,建議前期按優(yōu)先級采集,詭木和詭水各囤 5 組,詭沙囤 3 組適配前期消耗;也能通過工作臺將其他多余基礎(chǔ)材料按 2:1 比例轉(zhuǎn)化獲取。
詭礦(含初、中、高級):初級詭礦由詭木、詭水、詭塵各 5 個合成,中級詭礦需 3 個初級詭礦加 3 塊石板合成,高級詭礦則用 3 個中級詭礦加 5 塊石板合成。升級后的詭礦不僅是采集核心設(shè)施,生存者在詭礦中還能采集到詭幣。
詭幣:核心獲取方式是生存者在詭礦中采集,每日開局建議湊夠 10 個詭幣作為基礎(chǔ)資源,用于野外區(qū)域隨機獲取其他各類資源。
戰(zhàn)斗掉落類材料
魂核、詭異之心:夜晚擊敗入侵的普通怪物有概率掉落;每 10 天刷新的 BOSS 級別詭異入侵,挑戰(zhàn)勝利后會大量產(chǎn)出這類材料,是批量獲取的核心途徑。
逆鱗:更新后入侵的怪物會新增該材料掉落,可通過每日擊敗入侵營地的怪物逐步收集,用于合成寶藏鑰匙。
夢角、冥血玉、詭之芽、凜冬箭、鬼面、雷之心:這類高級裝備合成材料,在中級及以上野外區(qū)域采集資源時有概率獲得;同時擊敗高等級入侵詭異或 BOSS 時,掉落概率會大幅提升。
石板:多在中高級野外區(qū)域采集資源時產(chǎn)出,適配中級及以上詭礦的合成需求,也可通過擊敗中期階段的入侵怪物補充獲取。
回收轉(zhuǎn)化類材料
魂燈、魂燈材料:回收詭異可直接獲得魂燈,普通和稀有詭異回收時還會額外返還詭晶;此外工作臺可完成祭壇轉(zhuǎn)化,初級祭壇轉(zhuǎn)化得 1 個魂燈材料,中級祭壇得 2 個魂燈材料,高級祭壇得 3 個魂燈,特級祭壇可一次性獲得 5 個魂燈。
詭晶:回收詭異是主要獲取方式,普通詭異回收額外得 1 個詭晶,稀有詭異回收額外得 2 個詭晶;使用寶藏鑰匙后,每日開局也有概率隨機獲得詭晶。
v1.0
1、開放限時生存挑戰(zhàn)模式










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