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史萊姆與地下城是一款二次元Roguelike冒險(xiǎn)手游。游戲以可進(jìn)化的史萊姆為主角,構(gòu)建黑霧籠罩的阿姆斯地下城世界觀。玩家將組建“1主戰(zhàn)+2隨從+3召喚獸”的冒險(xiǎn)小隊(duì),探索隨機(jī)生成的迷宮,收集200+件至寶裝備與特色召喚獸。史萊姆與地下城手游為玩家提供了刷寶、策略、養(yǎng)成等游戲元素,再搭配知名聲優(yōu)的生動(dòng)配音,讓玩家可以在地下城中享受輕松愉快的冒險(xiǎn)體驗(yàn)。

史萊姆進(jìn)化養(yǎng)成系統(tǒng):
主角史萊姆從基礎(chǔ)粘液形態(tài)起步,通過吞噬敵人、收集精魄實(shí)現(xiàn)多階段進(jìn)化,解鎖犄角、元素鎧甲等外觀變化與“粘液沖擊波”“元素護(hù)盾”等技能。進(jìn)化路線分支豐富,可培育出冰霜控制型、烈焰爆發(fā)型等不同定位的史萊姆,養(yǎng)成過程充滿隨機(jī)性與策略選擇。
隨機(jī)迷宮與事件系統(tǒng):
包含100+張隨機(jī)生成的迷宮地圖,地形、怪物分布與資源點(diǎn)每次進(jìn)入均不同。冒險(xiǎn)中會(huì)觸發(fā)25+種特殊事件,如遇到偽裝成寶箱的怪物、可互動(dòng)的神秘NPC,甚至能撿起NPC作為臨時(shí)武器投擲,每趟探索都充滿未知驚喜與挑戰(zhàn)。
多屬性克制戰(zhàn)斗機(jī)制:
采用巖、風(fēng)、水、雷、火五種元素屬性克制體系,玩家需根據(jù)敵方屬性靈活調(diào)整陣容。主戰(zhàn)角色、隨從與召喚獸的技能可形成屬性聯(lián)動(dòng),如雷史萊姆搭配風(fēng)屬性隨從能觸發(fā)“感電”AOE效果,戰(zhàn)斗策略深度與元素交互樂趣兼具。
玩梗武器與裝備體系:
設(shè)計(jì)100+把惡搞熱梗武器,如增加“練習(xí)時(shí)長(zhǎng)兩年半”的籃球武器、附帶“V我50”特效的寶劍,裝備描述暗藏彩蛋故事。所有頂級(jí)裝備均可通過刷圖掉落,詞條隨機(jī)刷新,還能激活“恩寵套裝”效果,打造專屬Build套路。
萌系視聽與聲優(yōu)陣容:
Q版二次元畫風(fēng)搭配精致角色立繪,史萊姆戰(zhàn)斗時(shí)“DuangDuang”的粘液音效與技能粒子特效極具辨識(shí)度。10+名可選角色由釘宮理惠、悠木碧等知名聲優(yōu)配音,劇情文案超12萬字,從主線黑霧災(zāi)厄背景到角色支線任務(wù)均細(xì)節(jié)飽滿,沉浸感十足。
零氪友好的掉落機(jī)制:
所有裝備、召喚獸蛋與養(yǎng)成材料均通過刷圖、BOSS掉落獲取,無付費(fèi)獨(dú)占內(nèi)容。每日贈(zèng)送超高爆率次數(shù),傳奇BOSS有概率掉落專屬傳奇裝備與寵物蛋,佛系玩家與肝帝玩家均可通過正常游戲進(jìn)度畢業(yè),養(yǎng)成壓力低。
多元召喚獸收集養(yǎng)成:
涵蓋200+種召喚獸,既有基礎(chǔ)史萊姆、蜂蜂蜂等常見隨從,也有BOSS掉落的稀有契約獸。召喚獸可通過吞噬同類提升等級(jí),解鎖“群體回血”“減防光環(huán)”等被動(dòng)技能,搭配不同角色形成“史萊姆回血+風(fēng)劍速攻”等特色陣容。
城鎮(zhèn)建造與社交聯(lián)動(dòng):
解鎖森林、沙漠、雪地三類主題的城鎮(zhèn)建造系統(tǒng),可用迷宮收集的資源搭建200+種建筑,定制專屬基地。支持4人聯(lián)機(jī)挑戰(zhàn)深淵BOSS、組隊(duì)探索高難度迷宮,還能在競(jìng)技場(chǎng)用“梗王陣容”對(duì)決,社交玩法豐富且互動(dòng)性強(qiáng)。
迷宮探索與戰(zhàn)斗:
選擇主戰(zhàn)角色與召喚獸進(jìn)入隨機(jī)迷宮,操控史萊姆在彈幕與怪海中閃避戰(zhàn)斗。利用地形卡位、屬性克制釋放技能,擊敗怪物獲取裝備與資源。遇到精英怪與BOSS時(shí),需結(jié)合賜福BUFF(如普攻附帶雷電、暴擊率提升)調(diào)整戰(zhàn)術(shù),通關(guān)后解鎖更高難度地圖。
陣容搭配與養(yǎng)成:
遵循“1主戰(zhàn)+2隨從+3召喚獸”的陣容配置,主戰(zhàn)角色優(yōu)先升級(jí)提升基礎(chǔ)屬性,隨從提供百分比加成與輔助技能,召喚獸側(cè)重功能互補(bǔ)。前期推薦“伊芙琳+零+團(tuán)長(zhǎng)”的生命轉(zhuǎn)換流,后期可嘗試“風(fēng)劍騎士+雷史萊姆”的速攻流,陣容組合靈活多樣。
裝備與資源管理:
刷圖獲取的裝備按詞條質(zhì)量篩選,優(yōu)先保留“恩寵套裝”部件與高傷害詞條武器。多余裝備可分解回收材料,升級(jí)材料支持全額返還,無需擔(dān)心養(yǎng)錯(cuò)角色。利用離線掛機(jī)與礦工加速功能積累金幣、精魄,提升養(yǎng)成效率。
特色模式與挑戰(zhàn):
包含主線闖關(guān)(10章后解鎖深淵玩法)、無盡迷宮(挑戰(zhàn)生存極限)、世界BOSS(團(tuán)隊(duì)協(xié)作擊殺巨龍等強(qiáng)力首領(lǐng))。定期開放“荒神聯(lián)動(dòng)”“彩蛋事件”等限時(shí)活動(dòng),完成任務(wù)可獲取限定角色皮膚與召喚獸,持續(xù)拓展游戲體驗(yàn)維度。
【亞里亞cv:田中理惠】
作為無畏騎士團(tuán)現(xiàn)任團(tuán)長(zhǎng),亞里亞性格沉穩(wěn)可靠,是一個(gè)嚴(yán)于律已,文武雙全的騎士。傳聞曾經(jīng)是 [灰燼騎士團(tuán)]最為優(yōu)秀的騎士。在前任團(tuán)長(zhǎng)洛索瑪所帶領(lǐng)的先遣隊(duì)被黑霧吞噬后,亞里亞承擔(dān)起了領(lǐng)導(dǎo)無畏騎士團(tuán)的責(zé)任。[我會(huì)帶領(lǐng)無畏騎士團(tuán),消滅來自于地下城阿姆斯的黑霧。]
【零cv:悠木碧】
當(dāng)黑霧洶涌而來,一切都被吞沒。而零則重新感受到那位魔神的意識(shí):一段遠(yuǎn)古的記憶涌入了零的腦海。當(dāng)零再次醒來,她發(fā)現(xiàn)整個(gè)界域已經(jīng)變得灰暗慘淡,契約之人也不知去向。但已經(jīng)變得模糊的記憶與眉心微微作痛的契印提醒著零,契約之人仍存活在某個(gè)地方
【三葉音cv:釘宮理惠】
《荒神》聯(lián)動(dòng)角色
性格善良溫柔,總是設(shè)身處地地為他人著想的少女。因所在村莊遭遇到荒鬼的襲擊而失去了自己最后的親人。為了繼承弟弟的夙愿一一拔除盡世間一切的荒鬼,三葉音毅然選擇加入了斬鬼一番隊(duì)。
【雅cv:liyuu】
常年出沒在皇家大圖書館,自稱為雅的神秘少女。雖然平時(shí)言行如孩童般無異,但是不經(jīng)意間流露的古怪言行卻時(shí)常>會(huì)令人一頭霧水。雅對(duì)深?yuàn)W的知識(shí)有著極端的熱枕,以至于對(duì)此以外的一切事物都感到無趣,或許......她追尋的并不是世俗的知識(shí),而是從古到今不為人知的禁忌知識(shí)。
【萊因哈特cv:棍裕貴】
萊因哈特是隸屬于[皇家騎士團(tuán)]的騎士。雖然外表看起來青澀稚嫩,但實(shí)則上是[拉斐爾] 公認(rèn)實(shí)力最為強(qiáng)勁的劍士,被眾人被譽(yù)為“神眷顧的騎士”。萊因哈特天生便具有驚人的元素親和力,在成年后對(duì)六屬性元素的操控水準(zhǔn)更是達(dá)到超一流的水平。但是不知何故,在戰(zhàn)場(chǎng)上,他卻執(zhí)著于使用最為柔和的風(fēng)元素投入戰(zhàn)斗
【伊笑琳cv:田中理惠】
前[怪物公會(huì)]會(huì)長(zhǎng),現(xiàn)為[拉斐爾] 魔物代表人。作為 [拉斐爾]的魔物代表人,伊芙琳的一舉一動(dòng)都代表著 [拉斐爾]中所有魔物的意志,沒有任何組織敢忽視她的舉動(dòng)。伊芙琳的身世亦是一個(gè)謎團(tuán),關(guān)于她的傳聞,自[拉斐爾]建立以來便不絕于耳,是一個(gè)傳奇式人物。
進(jìn)入游戲走完劇情后,我們會(huì)從立繪對(duì)話變成小人,也就是初始角色艾爾。跟隨亞里亞團(tuán)長(zhǎng),會(huì)找到一把武器很搞笑的武器,一把前輩之劍,這是把前輩拿到手上了啊,看圖你們就明白了。這把武器會(huì)給水元素的英雄很大增益,很適合艾爾。
這個(gè)游戲是一關(guān)過了,才能解鎖下一關(guān)。每個(gè)角色都有一個(gè)核心技能,和三個(gè)小技能,以艾歐為例,核心技能需要40能量,小技能需要5能量。進(jìn)入地圖遇到小怪,角色會(huì)自動(dòng)開打,不需要按鍵的,只有在放技能時(shí)需要。小怪被擊殺后,會(huì)掉落經(jīng)驗(yàn)書,裝備,寶石等,擊敗BOSS,會(huì)掉落更多。在地圖里要是遇見了不攻擊你的精靈,記得撿一下,還有大敲鐘啥的,都點(diǎn)擊對(duì)話一下,會(huì)給一些額外的獎(jiǎng)勵(lì)。
我們要操作的角色,包括一個(gè)主戰(zhàn)角色,和兩個(gè)隨從,兩個(gè)隨從頭像會(huì)顯示在右上角,在他們有技能時(shí)可以點(diǎn)。在對(duì)戰(zhàn)途中,不能切換主角色。主戰(zhàn)角色等級(jí)提升會(huì)提升下本時(shí)人物的各種屬性,包括:攻擊、防御、生命),因此所有升級(jí)材料優(yōu)先培養(yǎng)主戰(zhàn)角色。主戰(zhàn)的隨從技能也會(huì)對(duì)主戰(zhàn)角色生效。推薦隨從帶那種能給主C直接加攻擊力的角色,前期收益會(huì)很高。
召喚獸的選擇,直接用官方送的那個(gè)就行。召喚獸是根據(jù)等級(jí)提升來提升攻擊力和攻擊頻率的,額外還有被動(dòng)效果。但是不著急先升級(jí)召喚獸,可以等之后主c裝備成型了,再選擇召喚獸的屬性。
新手入門續(xù)航隊(duì)
配置:主戰(zhàn)伊芙琳 + 隨從零 + 隨從團(tuán)長(zhǎng) + 召喚獸史萊姆 + 蜂蜂蜂 + 任意
解析:這套陣容獲取難度極低,團(tuán)長(zhǎng)登錄七天就送,伊芙琳、零新手階段易解鎖。伊芙琳大招能召喚持續(xù) 60 秒的龍,附帶自身最大生命值傷害,搭配零和團(tuán)長(zhǎng)的生命值加成技能,可大幅提升龍的輸出;團(tuán)長(zhǎng)還能提供護(hù)盾保障續(xù)航,召喚獸里史萊姆續(xù)航強(qiáng)、蜂蜂蜂可減敵人防御,適配前期開荒打怪,解決新手輸出不足和生存弱的問題。
平民暴擊通用隊(duì)
配置 1(暴擊光子隊(duì)):主戰(zhàn)光子 + 隨從羅剎子 + 隨從三葉音 + 寵物光化身 / 暗化身
配置 2(暴擊三葉隊(duì)):主戰(zhàn)三葉音 + 隨從羅剎子 + 隨從瑟圖 + 寵物光化身 / 暗化身
解析:兩套均為 T1 強(qiáng)度,無需高額氪金。配置 1 剛需牛衣和光子護(hù)盾雕像,極限可打到 1550 + 層,裝備優(yōu)先 6 暴戮套,堆暴擊率和爆傷;配置 2 同樣需要牛衣,瑟圖開大刷盾能保障三葉音輸出環(huán)境,穩(wěn)定適配 1400 + 層副本。卡片可搭配機(jī)器人卡、亡者卡,適合平民長(zhǎng)期刷圖和積累資源。
氪佬頂級(jí)能量隊(duì)
配置 1(能量光子隊(duì)):主戰(zhàn)光子 + 隨從拉比 + 隨從希爾 + 寵物諸神化身
配置 2(能量零隊(duì)):主戰(zhàn)零 + 隨從拉比 + 隨從希爾 + 寵物諸神化身
解析:這套是版本 T0 陣容,核心在于諸神化身寵物和諸神卡(累充 1.5W 自選),需搭配新版能量裝備。雕像優(yōu)先拉比雕像和希爾雕像,裝備選版本能量裝搭配星光套,腰帶優(yōu)先選能量值 + 20% 的部件。陣容輸出上限極高,適合氪佬在高難度深淵、頂級(jí) BOSS 戰(zhàn)中沖擊極限層數(shù),沒專屬化身和裝備則難以發(fā)揮戰(zhàn)力。
BOSS 攻堅(jiān)特化隊(duì)
配置 1(青專屬隊(duì)):主戰(zhàn)青 + 隨從風(fēng)男 + 隨從雅 + 寵物澎湃無形 + 終焉刀魂
配置 2(羅剎子水系 BOSS 隊(duì)):主戰(zhàn)羅剎子 + 隨從雅 + 隨從三葉音 + 寵物原初遠(yuǎn)古守護(hù)者
解析:專為 BOSS 戰(zhàn)設(shè)計(jì)。配置 1 中,風(fēng)男能幫青快速疊加咒力到 100 層,滿咒力開大后青可獲得高額攻擊力,終焉刀魂還能提供攻擊和治療加成,裝備優(yōu)先 6 爆 6 猩套保障生存;配置 2 里羅剎子五命后輸出極強(qiáng),搭配雅的技能傷害加成和三葉音的暴擊傷害加成,對(duì)付水系 BOSS 時(shí)效果顯著,裝備選 6 絕 6 爆套,技能搭配無盡怒火進(jìn)一步提升暴擊收益。
迷霧群島副本隊(duì)
配置(暴擊流派):主戰(zhàn)羅剎子 / 三葉音 / 摩根 + 隨從神青 / 貝絲 / 斯卡薩 + 寵物詭秘之子(澎湃)
解析:適配迷霧群島困難及以上難度,該副本需靠免死或無敵機(jī)制扛?jìng)Γ迺r(shí)打出高輸出。陣容要求羅剎子、三葉音等角色 4 誓約以上,神青滿誓約,裝備選 6 暴戮套,魔瞳寶石搭配穿透寶石 + 凈化寶石。若沒有核心輸出角色,也可用泯滅號(hào)、萊茵哈特搭配 6 光神 / 6 暗神套過渡,用于前期解鎖魔王裝備槽。
v1.4.3版本
優(yōu)化最新包體的穩(wěn)定性,解決無法一鍵登錄的問題












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5.0
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