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野外沖擊戰(zhàn)內(nèi)置菜單版是一款5V5休閑競技的MOBA手游,采用頂尖3D引擎打造,畫面精美且技能特效炫酷。游戲支持5V5、3V3、1V1等多種玩法,玩家可自由選擇單機或聯(lián)網(wǎng)模式。上百位風(fēng)格各異的英雄供玩家挑選,每位英雄擁有獨特技能與屬性,搭配海量皮膚,增添個性化體驗。游戲核心玩法為經(jīng)典推塔,需與隊友配合制定戰(zhàn)術(shù),摧毀敵方水晶獲勝。此外,游戲還設(shè)有快速匹配、排位系統(tǒng)等,確保玩家能隨時隨地享受競技樂趣。
1、游戲的畫面設(shè)計非常精美。它有一個自由開放的地圖,可以把玩家?guī)氩煌膱鼍爸校?/p>
2、與其他英雄戰(zhàn)斗,并給玩家?guī)砀嗖煌捏w驗,熱血刺激的競技對抗等你參與;
3、玩家在玩游戲的過程中需要有豐富的戰(zhàn)術(shù)來展示更強大的力量,一起爭奪勝利;
4、這款游戲的圖像質(zhì)量設(shè)計仍然非常精致,畫面很精彩,視覺效果也會有所不同;
5、在戰(zhàn)斗的體驗中,你可能會遇到各種各樣的隊友,所以你需要靈活地匹配角色;
6、玩家需要不斷增強自己的實力,才能完成更多的挑戰(zhàn),讓你的操作更加流暢。
1、壓制目標(biāo)
這里首先談一下壓制這個概念。所謂的壓制,就是通過dps和控場,來占據(jù)局勢上的主動。壓制可以是控制的同時集火,迫使對方轉(zhuǎn)入防守,也可以是人盯人,同時對多目標(biāo)施加壓力,讓對方不能舒服地發(fā)揮。壓制一個目標(biāo)并不一定是為了殺死他,能直接打死最好,但在高水平的對抗中,盯著一個目標(biāo)直接打到死是完全不現(xiàn)實的。
成功的壓制有3個效果:
①、讓對方的治療職業(yè)忙于治療,法力處于不停消耗狀態(tài);雖說有抽藍(lán),dps輸出依然是消耗對手治療法力最直接的方式。
②、讓對方被壓制的目標(biāo)無法發(fā)揮其應(yīng)有的作用。法師一旦被戰(zhàn)士盯住,其dps和控場能力就被大大削弱;牧師被盯住,就無法輕松地法力燃燒。通常來說,被盯防后受影響越大的職業(yè),或者越是對方戰(zhàn)術(shù)實施的核心職業(yè),就越應(yīng)當(dāng)成為被壓制的目標(biāo)。戰(zhàn)士被集火,會被迫切盾防御姿態(tài)后撤,己方被盯目標(biāo)就能喘息,同時對方MS也無法保持。
③、打亂對方的陣型。被壓制的目標(biāo)往往會試圖通過跑位來擺脫,如果過于專注于逃命,經(jīng)常會使得陣型被拉散。最典型的就是牧師被壓制后撤,但戰(zhàn)士依然深入前場,2345此時只要控制騎士一個人,就有很大的可能借助元素薩的爆發(fā)擊殺戰(zhàn)士。如果對方?jīng)]有薩滿,而牧師被逼后撤,對方前場就沒有進攻驅(qū)散,己方的壓力也會小很多。
在常規(guī)隊/2345隊各陣容的交手中,哪方的壓制做的更好,哪方就把握主動,也自然離勝利更近一步。壓制非常考驗雙方的細(xì)節(jié),個人能力和團隊默契在壓制中起著重要的作用。如果一個戰(zhàn)士在決斗時候連摸都摸不到法師一下,那么放到55他自然也對法師不會有什么太大壓力。在高端比賽里追殺跑位淫蕩的目標(biāo)是非常需要操作的。當(dāng)然,能否死死粘住目標(biāo)也不是靠戰(zhàn)士自己一個人,需要己方及時的進攻驅(qū)散和防御驅(qū)散予以支援。這是非常重要的,如果你覺得自己作為戰(zhàn)士卻在追逐目標(biāo)時非常無力,不妨觀察一下你們的驅(qū)散有沒有做到位。當(dāng)然被德魯伊控制是很無奈的一件事情,但是55德還是比較少。
2、保持集火目標(biāo)的致死
這一點的重要性就不必多說了。要做到這一點戰(zhàn)士必須對自己的怒氣有很良好的把握。什么時候使用什么技能,一取決于你現(xiàn)有的怒氣,二取決于你目前的怒氣獲得速度——比如,身上是否帶著復(fù)蘇,己方能否及時驅(qū)散目標(biāo)身上的盾。如果怒氣獲得速度并不理想,那么就不要無謂地使用多余的技能,保證MS不消失更重要。甚至在斬殺階段也要視情況決定是斬殺還是等怒致死。現(xiàn)在一次斬殺死不了人是很正常的,如果沒斬死,經(jīng)常出現(xiàn)來不及補上MS導(dǎo)致目標(biāo)被一個大加救回來的情況。
3、干擾治療
看到你的目標(biāo)身上出現(xiàn)BoP的時候,如果1秒之內(nèi)沒有被驅(qū)散,立刻回頭攔截對方騎士,把dps留給法系去做。集火法師的時候,你是最能估計對方開冰箱時機的人,大聲地叫你們的牧師準(zhǔn)備大驅(qū)散吧。如果大驅(qū)散不能立刻出手,同樣立刻去干擾騎士或者牧師,就近攔截/拳擊之,千萬別傻傻地對著那邊空揮。
4、保護己方被集火目標(biāo)
當(dāng)己方的某個隊員被壓制得比較危險的時候,你就需要去干擾對方的dps來幫忙緩過去。拳擊法師的冰箭,攔截近戰(zhàn)上斷筋/繳械,人多處刺耳。攔截的最佳時機是牧師接近障礙物的時候——夠默契的話,你的一次攔截就能讓牧師脫離對方的近戰(zhàn)開始快樂地跳鋼管。
1、選擇界面中,你的頭像會被標(biāo)藍(lán)
2、好友界面添加了一個心形和稱號,如圖中的‘萍水相逢’。這應(yīng)該代表著親密度。
3、戰(zhàn)隊購買界面可以選擇+10購買
4、封面英雄變成七緒
5、金身藥劑得到完善
七大英雄分別是炎(法師)、奧丁(戰(zhàn)士)、流楓(刺客)、凱麗(戰(zhàn)士)、關(guān)羽(戰(zhàn)士)、朧(刺客)、貝吉塔塔(射手)
都是需要看廣告獲取的,很多玩家們要是遇到很難打的對局時就可以使用上面的一個角色,究竟什么角色厲害小編再細(xì)細(xì)給你們說一下。
NO.3流楓
流楓這個英雄不管是前期還是中期,傷害都非常的高,前期一套技能就可以秒掉一個脆皮,優(yōu)點是爆發(fā)高,CD短,而且位移技能也非常多,只是需要等待2技能的延遲爆發(fā),缺點的話就是后期的時候傷害有點不足,只能切掉一個射手,打其他英雄不怎么好打。
NO.2關(guān)羽
關(guān)羽這個英雄把他放在第二名就是因為他不僅僅肉,而且傷害也非常高,出一點肉裝和輸出裝備,不管是打脆皮還是打坦克戰(zhàn)士類型英雄,都非常的有優(yōu)勢,只是很多玩家沒有體會到,堪稱后期一哥。
N0.1炎
炎排在第一是很多人覺得意外的,碰到炎在對面的時候覺得傷害也就那樣,那是因為對方不會玩,小編把這七個英雄就體驗過,炎的傷害是非常離譜,前期清理兵線快,后期的一、二、三技能都可以對防御塔造成傷害,而且出了一件裝備之后,一套技能也能夠秒人,都是AOE傷害,前期處理兵線,中期都是AOE范圍性傷害爆發(fā),后期技能都可以用來摧毀防御塔,只能說都是優(yōu)點,只是沒有位移和保命技能而已。
v1.9.1版本
修復(fù)bug!








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