樓主編輯一下:地下城這疲勞值設(shè)定,表面上是限玩家游戲時(shí)長(zhǎng),實(shí)際上反倒是讓普通玩家玩得更久了。一般游戲嘛,每天就倆小時(shí)雙倍經(jīng)驗(yàn),玩家練完就歇著了,干啥去就不提了。但地下城不一樣,156點(diǎn)疲勞,一般人每天都想刷完,不然心里就跟缺了啥似的。
可這156點(diǎn)得花多久?。康叵鲁请y度擺在那,好多玩家都組隊(duì)或者找人帶,這過(guò)程麻煩得很(還得考慮防火墻啥的),組隊(duì)的時(shí)候還老有人網(wǎng)絡(luò)斷線,那體驗(yàn)真讓人頭大。最后算下來(lái),刷完156點(diǎn)疲勞得耗個(gè)三五個(gè)小時(shí),比其他游戲的兩小時(shí)多太多了。
還有個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),地下城不能雙開賣裝備,也沒(méi)拍賣行,你想賣東西就得專門弄,但裝備又不能留著不賣,這樣又無(wú)形中加了不少游戲時(shí)間。說(shuō)了這么多,TX這心思大家都懂了吧?
可這156點(diǎn)得花多久?。康叵鲁请y度擺在那,好多玩家都組隊(duì)或者找人帶,這過(guò)程麻煩得很(還得考慮防火墻啥的),組隊(duì)的時(shí)候還老有人網(wǎng)絡(luò)斷線,那體驗(yàn)真讓人頭大。最后算下來(lái),刷完156點(diǎn)疲勞得耗個(gè)三五個(gè)小時(shí),比其他游戲的兩小時(shí)多太多了。
還有個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),地下城不能雙開賣裝備,也沒(méi)拍賣行,你想賣東西就得專門弄,但裝備又不能留著不賣,這樣又無(wú)形中加了不少游戲時(shí)間。說(shuō)了這么多,TX這心思大家都懂了吧?